Langsung ke konten utama

Mengaktifkan & Menggunakan Emulator

 

Mengaktifkan dan Menggunakan EmulatorMengenal App Inventor lebih dalam (5)Pada Artikel sebelumnya, kita telah mengenal men...
 Geser simbol kunci kekanan untuk membuka emulator, sehingga akan terlihat seperti pada gambar dibawahini, yang berarti emu...
 Gb5. Aplikasi pada EmulatorKetika kita bekerja dengan menambahkan komponen pada jendela Desainer, atau juga merubah danmen...
 Gb7. Download Aplikasi ke KomputerApabila menggunakan pilihan yang kedua ini, maka aplikasi akan didownload pada komputer,...

Seri 5 : Mengaktifkan dan menggunakan emulator Pada App Inventor

9,162 views
  •  
  •  
  •  

Published on 

Pada artikel seri ke 5 ini kita akan belajar untuk mengaktifkan dan

Published in: Education

 Seri 5 : Mengaktifkan dan menggunakan emulator Pada App Inventor

  1. 1. Mengaktifkan dan Menggunakan EmulatorMengenal App Inventor lebih dalam (5)Pada Artikel sebelumnya, kita telah mengenal mengenai workspace yang pada App Inventor yaitu JendelaDesainer dan Blocks Editor, dan membahas secara detail keduanya, setelah itu yang terakhir dari dasarmengenal App Inventor adalah penggunaan Emulator.Yang harus diketahui adalah, emulator tidak menggantikan 100% dari handset android secara nyata padadeveloping aplikasi android. Akan tetapi apabila kita membuat aplikasi dengan tidak menggunakan hal-halseperti : fungsi getar, GPS, atau hal lain terkait dengan fungsi yang hanya bisa ditangani hardware maka kitabisa mengandalkan Emulator.Pertama untuk mengaktifkan Emulator kita bisa mengklik tombol New Emulator pada Blocks Editor : Gb1. New EmulatorTunggu beberapa saat hingga akan muncul Emulator seperti pada gambar dibawah ini : Gb2. EmulatorIki Mazadi http://indo-android.blogspot.com
  2. 2. Geser simbol kunci kekanan untuk membuka emulator, sehingga akan terlihat seperti pada gambar dibawahini, yang berarti emulator telah siap untuk dikoneksikan dengan aplikasi yang sedang kita bangun : Gb3. EmulatorUntuk mengkoneksikan aplikasi dengan Emulator, caranya klik pada tombol Connect to Device dan pilihDevice yang aktif misalnya pada contoh ini emulator -5554 , apabila kita membuka lebih dari satu emulatormaka akan terlihat beberapa emulator yang bisa kita pilih. Gb4. Koneksi ke EmulatorTunggu beberapa saat, dan kemudian aplikasi yang sedang kita bangun akan terlihat aktif pada layarEmulator. Seperti pada contoh, akan terlihat sebuah tombol (Button OK).Iki Mazadi http://indo-android.blogspot.com
  3. 3. Gb5. Aplikasi pada EmulatorKetika kita bekerja dengan menambahkan komponen pada jendela Desainer, atau juga merubah danmenambahkan fungsi pada Blocks Editor. Maka secara live akan terjadi perubahan juga pada Emulator,syaratnya adalah koneksi internet kita lancar tanpa gangguan. Sebab apabila koneksi terputus, maka biasanyakoneksi antara aplikasi yang sedang kita bangun, dengan Emulator akan terputus juga.Apabila ini terjadi, kita bisa mengkoneksikan kembali melalui jendela Blocks Editor, atau juga terkadangharus menutup Emulator yang sedang running dan membuka kembali Emulator baru.Selain itu, setelah kita mencoba aplikasi kita pada Emulator, maka kita bisa mencobanya juga pada deviceAndroid yang kita miliki. Cara yang termudah adalah, dengan mengkoneksikan Device kita dengan AppInventor terlebih dulu. Yaitu pada menu Package for Phone > Download to Connected Phone pada jendelaDesainer. Untuk bisa menggunakan cara ini driver Device Android sudah harus kita install, dan kemudiankoneksikan Device dengan Komputer Developing menggunakan kabel standar dari Device. Gb6. Download Aplikasi ke DeviceAkan tetapi apabila misalnya Device tidak terkoneksi kita bisa menggunakan pilihan lain pada menu yangsama yaitu pada menu Package for Phone tetapi dengan memilih Download to this Computer pada jendelaDesainerIki Mazadi http://indo-android.blogspot.com
  4. 4. Gb7. Download Aplikasi ke KomputerApabila menggunakan pilihan yang kedua ini, maka aplikasi akan didownload pada komputer, selanjutnyakemudian bisa dikopi dan diinstall ke dalam Device kita. Sampai pada tahap ini kita telah menyelesaikanbagian mengenal dasar-dasar dari App Inventor. Latihan terus menerus adalah salahsatu kunci untuk bisamenguasai App Inventor.Buat yang belum pernah mengenal App Inventor, App Inventor adalah satu Tool webbased (Cloud) untukmembuat Aplikasi pada platform Android yang ditujukan untuk semua orang. Memakainya kita bisamembuat aplikasi android tanpa kode sama sekali.Atau bisa menggunakan App Inventor personal server (Offline), jadi tidak membutuhkan koneksi internetuntuk menggunakannya. Saat ini versi App Inventor 1.4.6 bisa di Download pada linkhttp://sourceforge.net/projects/ai4a-configs/files/V1.4.6/Untuk menggunakan App Inventor caranya : 1. Memiliki account gmail 2. Download & Install Java dari link ini http://www.java.com/en/download/manual.jsp pilih sesuai dengan sistem operasi anda, misal untuk windows pilih versi untuk windows 3. Masuk ke http://beta.appinventor.mit.edu dan pilih menu learn > setup > untuk PC dengan sistem operasi windows klik pada menu Instructions for Windows dan kemudian download installer atau bisa langsung diakses ke http://dl.google.com/dl/appinventor/installers/windows/appinventor_setup_installer_v_1_2.exe kemudian install installer ini. 4. Apabila sudah terinstall semua, untuk memulainya silahkan Masuk kembali ke http://beta.appinventor.mit.eduIki MazadiFounderhttp://indo-android.blogspot.comhttp://www.gobaksodor.comhttp://www.tidofriends.com*Artikel ini di publikasikan di tabloid PC Plus 2012Iki Mazadi http://indo-android.blogspot.com

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Pemograman R Studio

  Metode Numerik Menggunakan R Pengantar Gambaran Isi Buku Cara Berkontribusi dalam Buku Ini Ucapan Terima Kasih Lisensi 1  Bahasa Pemrograman R 1.1  Sejarah R 1.2  Fitur dan Karakteristik R 1.3  Kelebihan dan Kekurangan R 1.4  RStudio 1.5  Menginstall R dan RStudio 1.6  Working Directory 1.6.1  Mengubah Lokasi Working Directory 1.6.2  Mengubah Lokasi Working Directory Default 1.7  Memasang dan Mengaktifkan Paket R 1.8  Fasilitas Help 1.8.1  Mencari Help dari Suatu Perintah Tertentu 1.8.2  General Help 1.8.3  Fasilitas Help Lainnya 1.9  Referensi 2  Kalkulasi Menggunakan R 2.1  Operator Aritmatik 2.2  Fungsi Aritmetik 2.3  Operator Relasi 2.4  Operator Logika 2.5  Memasukkan Nilai Kedalam Variabel 2.6  Tipe dan Struktur Data 2.7  Vektor 2.7.1  Membuat vektor 2.7.2  Missing Values 2.7.3  Subset Pada Vektor 2.7.4  Operasi Matematis Menggunakan Vektor ...

MIGRASI DATABASE DARI SQLite KE MySQL (Part-1)

  MIGRASI DATABASE DARI SQLite KE MySQL (Part-1) Pemakaian yang mana lebih baik dalam membuat database_musik di mysql atau Exel yang cell Cell pada tabel dilakukan operasi fungsi logika matematika. Untuk keperluan membuat database atau tabel yang memerlukan operasi logika atau matematika, seperti yang Anda sebutkan, MySQL jauh lebih baik dibandingkan Excel. Berikut adalah beberapa alasan mengapa MySQL lebih disarankan: 1. **Kapasitas dan Skalabilitas**: MySQL dapat menangani jumlah data yang jauh lebih besar daripada Excel. Ini penting jika Anda berencana untuk menyimpan banyak data atau melakukan operasi yang kompleks di atas data tersebut. 2. **Kekuatan dan Kinerja**: MySQL dirancang khusus untuk memproses query dan operasi basis data dengan cepat. Ini termasuk operasi matematika, logika, dan agregasi data yang umum dilakukan dalam aplikasi. 3. **Fleksibilitas Struktur**: Dalam MySQL, Anda dapat dengan mudah menentukan struktur tabel yang kompleks dan melakukan kueri yang lebih r...

Penerapan Graf dan Logika dalam Perancangan Rangkaian Digital

  Penerapan Graf dan Logika dalam Perancangan Rangkaian Digital dengan Studi Kasus Jam Digital Advertisement dokumen-dokumen yang mirip Aljabar Boolean. IF2120 Matematika Diskrit. Oleh: Rinaldi Munir Program Studi Informatika, STEI-ITB. Rinaldi Munir - IF2120 Matematika Diskrit SISTEM DIGITAL; Analisis, Desain dan Implementasi, oleh Eko Didik Widianto Hak Cipta 2014 pada penulis GRAHA ILMU Ruko Jambusari 7A Yogyakarta 55283 PENGGUNAAN TABEL KEBENARAN DALAM MERANCANG DESAIN DIGITAL MODUL 6 PROYEK PERANCANGAN RANGKAIAN DIGITAL 2. STUDI PUSTAKA Aplikasi Aljabar Boolean dalam Komparator Digital Aljabar Boolean. Adri Priadana Aljabar Boolean. Rinaldi Munir/IF2151 Mat. Diskrit 1 Aljabar Boolean. Bahan Kuliah Matematika Diskrit Implementasi Greedy Dalam Menemukan Rangkaian Logika Minimal Menggunakan Karnaugh Map MATERI PELATIHAN VHDL UNTUK SINTESIS yang paling umum adalah dengan menspesifikasikan unsur unsur pembentuknya (Definisi 2.1 Menurut Lipschutz, Seymour & Marc Lars Lipson dala...