Langsung ke konten utama

Cara Menggunakan Android Studio Dengan Mudah

 Skip to main content

cara menggunakan android studio

Cara Menggunakan Android Studio Dengan Mudah

Jika kamu baru menggunakan Android Studio dan masih bingung fungsi apa saja yang terdapat pada Android Studio inilah tutorial yang tepat. Karena disini kita akan mengupas tuntas bagaimana cara menggunakan Android Studio untuk kamu yang masih pemula dalam membuat aplikasi android.

Apa Itu Android Studio ?

Android studio merupakan IDE yang digunakan untuk membuat aplikasi android. Apa itu IDE ? temukan pengertiannya disini. Android Studio sendiri adalah satu-satunya IDE yang di dukung oleh Google sebagai perusahaan induk dari OS Android.

Versi terbaru android studio adalah 4.1.1 yang bisa kamu download pada situs resminya. Sebelumnya terdapat juga versi : 3.5, 3.4, 3.2.1, 2.3, 2.2, 2.1.2, dan lainnya. Tentu saja semakin kesini akan semakin baik performa dan fungsinya.

Di artikel ini kita tidak akan membahas mengenai cara penginstallan Android Studio, karena sudah dibahas pada tutorial sebelumnya. Yaitu :

Cara Menggunakan Android Studio

Ada beberapa fungsi pada Android Studio yang belum dibahas pada tutorial di atas.

#1. Menggunakan Colors.xml

Colors.xml digunakan untuk mengedit warna (background, teks, image, dll) pada aplikasi android yang kita buat. File colors.xml terdapat di folder values. 

Langsung saja kita praktekan sekarang.

  • Klik colors.xml
  • Edit kode-kodenya hingga menjadi seperti dibawah ini :
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <color name="colorPrimary">#3F51B5</color>
    <color name="colorPrimaryDark">#303F9F</color>
    <color name="colorAccent">#FF4081</color>


    <color name="teks">#006400</color>
    <color name="tombol">#8B0000</color>

</resources>

  • Setelah di edit tampilannya kurang lebih seperti gambar berikut :

cara menggunakan android studio

 

  • Buka activity_main.xml lalu tambahkan kode-kode dibawah ini
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="badoystudio.com.projectpertama.MainActivity">

    
    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Ini Adalah Teks"
        android:textSize="40sp"
        android:textColor="@color/teks"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />    

</android.support.constraint.ConstraintLayout>
  • Maka hasilnya adalah :

cara menggunakan android studio

 

  • Kesimpulan : kode warna yang kita tambahkan pada file colors.xml nantinya bisa kita gunakan pada layout atau activity lain. Contoh di atas adalah warna dengan name = teks dengan kode warna hexadesimal #006400 (hijau) kita panggil id nya pada activity_main.xml untuk memberikan warna teks pada komponen TextView. 
  • Coba anda aplikasikan warna dengan name = tombol. Tambahkan komponen Button kemudian beri warna menggunakan id warna pada colors.xml yang sudah ditambhakan di atas.

 

Sangat direkomendasikan : Modul Android Studio yang Wajib Kamu Punya 

#2. Menggunakan Strings.xml

Strings.xml digunakan untuk menampilkan teks yang akan kita masukan pada aplikasi android. Caranya penggunaannya yaitu :

  • Klik file strings.xml yang terdapat pada values
  • Tambahkan kode-kode berikut ini
<resources>
    <string name="app_name">projectpertama</string>

    <string name="judul">Ini adalah judul dari String </string>
</resources>

  • Edit komponen TextView pada activity_main.xml menjadi seperti dibawah :
<TextView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="@string/judul"
    android:textSize="30sp"
    android:textColor="@color/teks"
    app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
    app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
    app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
    app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

  • Lihat hasilnya, maka teks yang akan ditampilkan adalah ” ini judul dari string “. Mengapa demikian karena kita telah memanggil id judul yang sudah kita tambahkan pada string di atas dengan kode android:text=”@string/judul”. Dan yang disarankan pada saat menampilkan teks adalah cara seperti ini.

 

Sangat direkomendasikan : Modul Android Studio Keren dan Lengkap Best Seller Yang Wajib Kamu Punya 

 

#3. Fungsi Drawable

Bagaimana caranya memasukan gambar dari komputer/ laptop kita ke android studio ? Sangat mudah yaitu :

  • Klik kanan folder drawable 
  • Pilih Show in explorer 

cara menggunakan android studio

  • Copykan gambar pada folder drawable 

cara menggunakan android studio

  • Sekarang buka activity_main.xml tambahkan komponen ImageView :
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="badoystudio.com.projectpertama.MainActivity">


    <ImageView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:src="@drawable/android"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
    

</android.support.constraint.ConstraintLayout>


  • Maka hasilnya adalah :

cara menggunakan android studio

  • Kesimpulan : pada komponen ImageView kita menggunakan kode android:src=”@drawable/android” untuk menambahkan gambar yang sudah dimasukan pada drawable. Silahkan anda masukan gambar yang lain ke drawable dan coba panggil di layout yang sudah dibuat menggunakan komponen ImageView. 

Penutup

Untuk tutorial cara menggunakan Android Studio kali ini saya rasa cukup, jika ada pertanyaan atau masih kebingungan tentang cara penggunakan colors.xml, strings.xml, dan drawable silahkan berkomentar dibawah. Semoga bermanfaat dan jangan lupa untuk share ke teman kalian.

Feature Image Credit 

GUNTORO

Freelancer web and mobile developement, blogger, and teacher.

LEAVE A REPLY

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Sumo
FacebookWhatsAppTwitterLineSumoMe

Komentar

Postingan populer dari blog ini

PEMAKAIAN FONT FONT KHUSUS UNTUK SIMBOL SIMBOL NOTASI ANGKA LAGU

  PEMAKAIAN FONT FONT KHUSUS UNTUK SIMBOL SIMBOL NOTASI ANGKA LAGU Bagaimana kalau di dalam applikasi pertitur notasi angka dibuatkan sistem teks dengan memakai font parnumstion untuk membuat simbol simbol pada notasi angka lagu Menggunakan font khusus seperti **Parnumstion** untuk membuat simbol-simbol pada notasi angka dalam aplikasi pertitur dapat menjadi solusi yang elegan untuk menampilkan simbol notasi secara visual menarik dan konsisten. Berikut adalah langkah-langkah umum yang dapat kamu lakukan untuk mengimplementasikan sistem teks dengan font ini dalam aplikasi Python, khususnya jika kamu menggunakan tkinter: ### Langkah-langkah Implementasi: 1. **Pastikan Font Tersedia:**    - Unduh dan instal font **Parnumstion** pada sistem yang akan menjalankan aplikasi. Font ini harus diinstal agar bisa digunakan oleh aplikasi tkinter.    - Kamu dapat menempatkan file font (biasanya dengan ekstensi `.ttf`) di folder aplikasi atau menginstalnya secara manual di sis...

Pemograman R Studio

  Metode Numerik Menggunakan R Pengantar Gambaran Isi Buku Cara Berkontribusi dalam Buku Ini Ucapan Terima Kasih Lisensi 1  Bahasa Pemrograman R 1.1  Sejarah R 1.2  Fitur dan Karakteristik R 1.3  Kelebihan dan Kekurangan R 1.4  RStudio 1.5  Menginstall R dan RStudio 1.6  Working Directory 1.6.1  Mengubah Lokasi Working Directory 1.6.2  Mengubah Lokasi Working Directory Default 1.7  Memasang dan Mengaktifkan Paket R 1.8  Fasilitas Help 1.8.1  Mencari Help dari Suatu Perintah Tertentu 1.8.2  General Help 1.8.3  Fasilitas Help Lainnya 1.9  Referensi 2  Kalkulasi Menggunakan R 2.1  Operator Aritmatik 2.2  Fungsi Aritmetik 2.3  Operator Relasi 2.4  Operator Logika 2.5  Memasukkan Nilai Kedalam Variabel 2.6  Tipe dan Struktur Data 2.7  Vektor 2.7.1  Membuat vektor 2.7.2  Missing Values 2.7.3  Subset Pada Vektor 2.7.4  Operasi Matematis Menggunakan Vektor ...

Penerapan Graf dan Logika dalam Perancangan Rangkaian Digital

  Penerapan Graf dan Logika dalam Perancangan Rangkaian Digital dengan Studi Kasus Jam Digital Advertisement dokumen-dokumen yang mirip Aljabar Boolean. IF2120 Matematika Diskrit. Oleh: Rinaldi Munir Program Studi Informatika, STEI-ITB. Rinaldi Munir - IF2120 Matematika Diskrit SISTEM DIGITAL; Analisis, Desain dan Implementasi, oleh Eko Didik Widianto Hak Cipta 2014 pada penulis GRAHA ILMU Ruko Jambusari 7A Yogyakarta 55283 PENGGUNAAN TABEL KEBENARAN DALAM MERANCANG DESAIN DIGITAL MODUL 6 PROYEK PERANCANGAN RANGKAIAN DIGITAL 2. STUDI PUSTAKA Aplikasi Aljabar Boolean dalam Komparator Digital Aljabar Boolean. Adri Priadana Aljabar Boolean. Rinaldi Munir/IF2151 Mat. Diskrit 1 Aljabar Boolean. Bahan Kuliah Matematika Diskrit Implementasi Greedy Dalam Menemukan Rangkaian Logika Minimal Menggunakan Karnaugh Map MATERI PELATIHAN VHDL UNTUK SINTESIS yang paling umum adalah dengan menspesifikasikan unsur unsur pembentuknya (Definisi 2.1 Menurut Lipschutz, Seymour & Marc Lars Lipson dala...